うっしデッキ

デュエル・エクス・マキナ(DXM)のデッキやプレイを考察するブログ。コントロールフリーク。Twitterで更新情報をお伝えします(@usshiofdxm)。

2017-01-01から1年間の記事一覧

イズモコントロールVer1.5&2.0

DXM

1年早すぎ。こんにちは、うっしです。もう今年が終わってしまうと思うと色々とソワソワしますが、公式から予想外のお年玉↓が発表されたのでとりあえずDXM的には年明けが楽しみな次第。 新アート版「イズモの行商人」!!!!キリッと凛々しい行商人、そして…

構築ではさっぱりでもデュエルアリーナでは役立つ初期・コモンカード

最近デュエルアリーナで見事に0-3したうっしです。毎回初期手札が安定してたのは確かなんですが、サブナックの自傷と速攻デッキ3連チャンの友情コンボが流石にきつかった。 4マナ域厚すぎ! pic.twitter.com/VOykCAADgT— うっし (@usshiofdxm) 2017年12月18…

イズモコントロールVer1.1

こんにちは、うっしです。今日も今日とてイズモコン。前回の記事から試行錯誤を繰り返しています。 現在のリストはこちら。基本方針に大差はありませんので、細かな変更点を解説します。八咫烏の急報 当初は速攻型を相手にしたときに手札で腐ることが多かっ…

<剣闘士の凱旋>カードレビュー【ニュートラル編】

DXM

メフィスト解禁からまだ日も浅いですが、早くも追加セットが発表されました。単純にカードプールが広がるのは1プレイヤーとして楽しみな限り。 今回は「兵士」と「ウルモル」が主要部族となるようですが、特に全ての勢力に影響のあるウルモルの新カードには…

<剣闘士の凱旋>カードレビュー【トリニティ編】

DXM

メフィスト解禁からまだ日も浅いですが、早くも追加セットが発表されました。単純にカードプールが広がるのは1プレイヤーとして楽しみな限り。 今回は「兵士」と「ウルモル」が主要部族となるようですが、特に全ての勢力に影響のあるウルモルの新カードには…

<剣闘士の凱旋>カードレビュー【イズモ編】

DXM

メフィスト解禁からまだ日も浅いですが、早くも追加セットが発表されました。単純にカードプールが広がるのは1プレイヤーとして楽しみな限り。 今回は「兵士」と「ウルモル」が主要部族となるようですが、特に全ての勢力に影響のあるウルモルの新カードには…

<剣闘士の凱旋>カードレビュー【アスガルド編】

DXM

メフィスト解禁からまだ日も浅いですが、早くも追加セットが発表されました。単純にカードプールが広がるのは1プレイヤーとして楽しみな限り。 今回は「兵士」と「ウルモル」が主要部族となるようですが、特に全ての勢力に影響のあるウルモルの新カードには…

<剣闘士の凱旋>カードレビュー【ルクソール編】

DXM

メフィスト解禁からまだ日も浅いですが、早くも追加セットが発表されました。単純にカードプールが広がるのは1プレイヤーとして楽しみな限り。 今回は「兵士」と「ウルモル」が主要部族となるようですが、特に全ての勢力に影響のあるウルモルの新カードには…

<剣闘士の凱旋>カードレビュー【オリンポス編】

DXM

メフィスト解禁からまだ日も浅いですが、早くも追加セットが発表されました。単純にカードプールが広がるのは1プレイヤーとして楽しみな限り。 今回は「兵士」と「ウルモル」が主要部族となるようですが、特に全ての勢力に影響のあるウルモルの新カードには…

メフィスト環境のイズモ・コントロールの一提案

DXM

メフィスト・カードセットが追加されて早1ヶ月が経とうとしていますが、皆さんはもう環境に慣れましたでしょうか。今回紹介するデッキはこちらです。 イズモ・セルフバウンス・コントロール “召喚時”の能力をもつユニットと、「天狗隠し」のような自ユニット…

自己紹介

初めまして、「うっし」と申します。 TCGはマジック:ザ・ギャザリングをちょくちょくやっているのですが、メシーカ環境が始まってしばらくしたくらいの時期にDXMに出会い、それ以来こっちにハマり込んでいます。 基本的になるべく自力で作ったデッキで勝ちた…